Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 2
  • 3
2004-06-04, 21:14
  #25
Medlem
Byfånens avatar
DatorMagazin var den bästa tidningen på den tiden ! Men sen blev Christer Rindeblad (DMZ´s Chefred) "gubbsjuk" och "förädlade" DatorMagazin till High-Score.

High-Score fanns väl nått år efter "revolutionen" från DatorMagazin, sen kom PC-Gamer och High-Score försvann. Hade DatorMagazin fortsatt med sitt innehåll så hade dom förmodligen haft fler läsare än Svenska PC-Gamer.

Jag slutade att köpa High-Score då jag tyckte den var helkass, dåliga spelrecentioner, trist artiklar m.m.. tilltalade inte mig på den tiden iaf

Man saknar den tiden man satt med en C64 och läste Hübners recentioner i DMZ... Giana Sister.... det var grejer det
Citera
2004-06-05, 21:13
  #26
Medlem
skaSKAskas avatar
High-Score var ju så dålig så den blev riktigt rolig att läsa. CD skivorna som följde med var alltid roliga att kolla egenom när man inte hade något att göra med massa film trailers o.sv
Citera
2013-12-03, 16:14
  #27
Medlem
Pasiphaes avatar
Älskade den tidningen. Sexiga tjejer och tv-spel. Det kan ju inte gå fel ^^

Ingen som har gamla nummer hemma? Hade varit kul att se och bli lite nostalgisk.
Citera
2013-12-04, 03:34
  #28
Medlem
prizs avatar
9 år gammal bump, det får du applåd för!

Hursomhelst, kommer absolut ihåg High Score, jag hade varenda nummer. Började som antagligen sveriges första recensionstidning av datorspel och antagligen därför den blev så stor, för att sen bli nått slags asdåligt wannabee slitz tills den tilläts aktiv dödshjälp och dog.
Citera
2019-01-21, 13:58
  #29
Medlem
urgts avatar
Har någon digitaliserat High Score? Vore oerhört nostalgiskt att läsa igenom några nummer nu.

Var väl 14 eller nåt när det började gå över till en mjukporrblaska. Blev lite pinsamt varje gång en tidning kom, men föräldrarna såg genom fingrarna med det. De kanske tyckte att vi kunde behöva lite sånt material.
Citera
2022-08-09, 22:26
  #30
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av urgt
Har någon digitaliserat High Score? Vore oerhört nostalgiskt att läsa igenom några nummer nu.

Var väl 14 eller nåt när det började gå över till en mjukporrblaska. Blev lite pinsamt varje gång en tidning kom, men föräldrarna såg genom fingrarna med det. De kanske tyckte att vi kunde behöva lite sånt material.

Finns ett gäng High Score här!
https://dmzarkivet.se/
Citera
2023-02-10, 22:37
  #31
Medlem
hroobarbs avatar
Jag hade typ alla High Score, men jag lät min morsa slänga alla CD skivor typ 10 år sedan. Fan vad ledsen jag är. Jag är så djävla nyfiken hur skivora såg ut nu.
Citera
2023-02-11, 00:13
  #32
Medlem
Kongruensbojds avatar
Hade ett par nummer från slutet av -96 och framåt. Minns att man fick Cameron Diaz-bilder på en CD-ROM. En salig blandning av speldemos och t ex några sekunder av Soundtrack of our Lives-låtar.

Active X 2 medföljde på skivan men med brasklappen att ”det suger”.

Alla medarbetares datorer var ”maskinparker”.

Ett reportage om filmen Hackers och verkliga hackers, bl a om det då omtalade Telia-hacket, minns jag.
Citera
2024-04-04, 18:45
  #33
Avstängd
Yoloswag55s avatar
Nån som sitter på iso filer av cd rom samt inskannade pdfer? Främst 95 o framåt
Citera
2024-04-06, 23:47
  #34
Medlem
Jag har kvar mina High Score, inklusive deras första nummer som fristående tidning.

Historien gick mig veterligen på följande vis:

Datormagazin var en populär tidning även bland spelare utan Amiga/C64 då det visat sig att många PC-ägare köpte tidningen för spelrecensionerna.

Beslutet togs då att bryta ut spelen ur själva Datormagazin och istället lansera High Score Express som spelbilaga, inne i tidningen tryckt på glättat papper. Då detta föll väl ut bröts bilagan ut och blev den separata tidningen High Score som helt enkelt var en speltidning för alla då förekommande format.

High Score Express-bilagan i Datormagazin upphörde under 1994 och denna tidning återgick till Amiga-spelsrecensioner igen.

Under 1995 hade "multimedia" etablerats och fler och fler "vuxenspel" släpptes, inte bara P-titlar utan även sådant som "Under a Killing Moon" med följden att beslutet togs att stöpa om High Score från att vara ren speltidning till att bli "vuxen-multimediatidning" - lite som ett alternativ till "CD-ROM och Multimedia" som fanns då fast med mer explicit prägel. Därför presenterades förändringarna också med ungefär detta ordval: "För ett år sedan producerades speltidningar för riktiga gamers. Men riktiga gamers håller på att bli en minoritet bland spelkonsumenter... Numera är män i åldrarna runt 30-40 på väg att bli storkonsumenter av spel... Därför förändrar vi nu High Score".

Därefter blev det en sorts "vuxendigitalunderhållningstidning" och började bifoga CD-ROMen med speldemos och övrigt material. Jag har alla mina High Score-skivor kvar i samlingen - de innehöll även detta med "torrsurfning", filmtrailers (bl.a. Jumanji och Twister) o.dyl eftersom även dessa områden fördes in i tidningen.

High Score levde dock inte alltför länge i denna nya skepnad eftersom den blev ofokuserad. Det visade sig att det trots allt var lämpligare att skriva om t.ex spel, inte försöka kombinera det med film och "multimedia" eller damer.

Ett problem var ju t.ex att spelrecensionerna också kortades ned jämfört med gamla High Score då layouten också ändrades till att bli mer "glassig lifestyle".

Där hade ju såväl SuperPower och sedermera Svenska PC Gamer fördelar tack vare fokus på respektive spelplattform (först Nintendo, sedan alla konsoller).

Man får inte heller glömma att vid denna tid, 1995 var spel ofta betraktat som något "barn och ungdomar" höll på med. High Score blev ett tidigt sätt att även sprida budskapet att det finns fler spelare än denna "klassiska kategori".
__________________
Senast redigerad av Mobiltelefon 2024-04-06 kl. 23:50.
Citera
2024-04-29, 21:01
  #35
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Mobiltelefon
Jag har kvar mina High Score, inklusive deras första nummer som fristående tidning.

Historien gick mig veterligen på följande vis:

Datormagazin var en populär tidning även bland spelare utan Amiga/C64 då det visat sig att många PC-ägare köpte tidningen för spelrecensionerna.

Beslutet togs då att bryta ut spelen ur själva Datormagazin och istället lansera High Score Express som spelbilaga, inne i tidningen tryckt på glättat papper. Då detta föll väl ut bröts bilagan ut och blev den separata tidningen High Score som helt enkelt var en speltidning för alla då förekommande format.

High Score Express-bilagan i Datormagazin upphörde under 1994 och denna tidning återgick till Amiga-spelsrecensioner igen.

Under 1995 hade "multimedia" etablerats och fler och fler "vuxenspel" släpptes, inte bara P-titlar utan även sådant som "Under a Killing Moon" med följden att beslutet togs att stöpa om High Score från att vara ren speltidning till att bli "vuxen-multimediatidning" - lite som ett alternativ till "CD-ROM och Multimedia" som fanns då fast med mer explicit prägel. Därför presenterades förändringarna också med ungefär detta ordval: "För ett år sedan producerades speltidningar för riktiga gamers. Men riktiga gamers håller på att bli en minoritet bland spelkonsumenter... Numera är män i åldrarna runt 30-40 på väg att bli storkonsumenter av spel... Därför förändrar vi nu High Score".

Därefter blev det en sorts "vuxendigitalunderhållningstidning" och började bifoga CD-ROMen med speldemos och övrigt material. Jag har alla mina High Score-skivor kvar i samlingen - de innehöll även detta med "torrsurfning", filmtrailers (bl.a. Jumanji och Twister) o.dyl eftersom även dessa områden fördes in i tidningen.

High Score levde dock inte alltför länge i denna nya skepnad eftersom den blev ofokuserad. Det visade sig att det trots allt var lämpligare att skriva om t.ex spel, inte försöka kombinera det med film och "multimedia" eller damer.

Ett problem var ju t.ex att spelrecensionerna också kortades ned jämfört med gamla High Score då layouten också ändrades till att bli mer "glassig lifestyle".

Där hade ju såväl SuperPower och sedermera Svenska PC Gamer fördelar tack vare fokus på respektive spelplattform (först Nintendo, sedan alla konsoller).

Man får inte heller glömma att vid denna tid, 1995 var spel ofta betraktat som något "barn och ungdomar" höll på med. High Score blev ett tidigt sätt att även sprida budskapet att det finns fler spelare än denna "klassiska kategori".

Christer har väl själv sagt att det var typ omöjligt att få lönsamhet. Alldeles för få annonsörer för en ren speltidning. PC GAMER funkade för man bara översatte det mesta från den engelska tidningen. Highscores sista försök med film och sex var ett desperat försök att överleva
Citera
  • 2
  • 3

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback